html5

El HTML5 está en los planes para iniciar  proyectos y que no sea un quebradero de cabeza, para ello muchos se han adelantado en ayudar a quienes se atreven a la utilización de este standard. Acá hay una recopilación de diferentes recursos que permiten comenzar rápidamente el diseño web en la nueva versión del HTML.

 

1. Modernizr

Moderniz es una librería JavaScript que permite incorporar HTML5 y CSS3 a tus proyectos sin que los antiguos navegadores que no soportan las nuevas tecnologías queden imposibilitados de ver tu sitio. Por ejemplo, se pueden utilizar los nuevos tags semánticos como HEADER, SECTION o FOOTER sin tener que preocuparse por no estar soportados en Internet Explorer.

2. HTML5 Shiv

Una librería específicamente desarrollada para que las etiquetas HTML5 y CSS3 puedan ser interpretadas por Internet Explorer. El proyecto está hosteado en Google Code y no que hay que descargar ni configurar nada. Basta incluir unas líneas en el código y es suficiente.

Más sobre HTML5 Shiv

 

3. HTML5 Boilerplate

Es una plantilla HTML5 para desarrollar rápidamente un proyecto con las opciones y configuraciones más habituales. No es un framework, sino solo una recopilación de diferentes técnicas y trucos comunes en todo proyecto web que utilice HTML y CSS3.

Más sobre HTML5 Boilerplate

 

4. Initializr

Es un proyecto que funciona como una recopilación de diferentes librerías y recursos de HTML5. En su página web elegimos una serie de opciones a partir de las cuales nos genera un ZIP con todos los archivos necesarios. Puede incluir Modernizr, HTML5 Shiv, jQuery, configuración para .htaccess y más.

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5. HTML5 Reset

Se trata de una completa plantilla que incluye todos los elementos más habituales en un proyecto con HTML5. Incluye HTML, CSS y JavaScript. Hay tres versiones disponibles que van desde la completa con comentarios muy buenos para aprender y la básica solamente con la estructura general.

Más sobre HTML5 Reset

 

6. Switch To HTML5

Un sencillo generador online de HTML5 basado en una serie de opciones que puede definir el usuario. Ideal para comenzar y obtener resultados rápidos sin complicarse demasiado.

Más sobre Switch To HTML5

 

7. HTML5 Lint

Con HTML5 la validación del código es un asunto delicado. En lugar de la consistencia que proponía el escricto estándar XHTML, HTML5 vuelve a ser más laxo y mantener el código coherente se hace más difícil. HTML5 Lint ayuda a los desarrolladores a mantener la consistencia original en HTML5 a través de una serie de opciones que validan la escritura en minúscula, el uso de comillas para los valores de atributos, el cierre de todas las etiquetas y otras reglas de sintaxis. Ideal para puristas del código.

Más sobre HTML5 Lint

 

8. HTML5 Doctor

Uno de los primeros sitios dedicados a HTML5 que se ha convertido en una verdadera fuente te recursos para este lenguaje con publicación regular de artículos, novedades y algunos tutoriales. También es interesante su sitio hermano HTML5 Gallery con una muy buena selección de sitios web que implementan HTML5.

Ir a HTML5 Doctor

 

9. HTML5 Rocks

Otro excelente centro de recursos sobre HTML5 con el auspicio de Google y del que ya publiqué una presentación sobre HTML5. HTML5 Rocks combina información con tutoriales y al mismo tiempo nos deja ver en vivo las mejoras que ofrece el nuevo lenguaje de la web. Para pasar un buen rato recorriendo y aprendiendo.

Ir a HTML5 Rocks

 

10. HTML5 Reference Poster

Un impresionante poster de 10 x 7 metros con un buen resumen de las especificaciones del HTML5. Un diseño equiibrado y armonioso junto a el uso de iconos ayuda a identificar fácilmente los diferentes aspectos de la nueva especificación. Un buen recurso de decoración-consulta en la oficina y para clases de tecnología.

Ver HTML 5 Reference Poster

#Bonus: HTML5 for Beginners

HTML5 for Beginners

HTML5 for Beginners es un libro escrito por Jeremy Keith especialmente para diseñadores web que quieran iniciarse en los futuros estándares de la web. De manera ágil y sencilla, Keith introduce las principales novedades de HTML5 con ejemplos y casos prácticos. Un texto breves pero tremendamente útil publicado por A Book Apart. Cuesta 18 dólares más envío en versión papel y 9 dólares el eBook (ePub y PDF abierto sin restricciones).

nuevo-concepto-facebook

Facebook, es una de las mayores redes sociales, en línea, que ha formado parte de la vida de las personas en los últimos años. Con el paso del tiempo los cambios en el sitio de vez en cuando, o bien nos parecen innecesarios o nos hacen alabar a Facebook. Todos los cambios con el objetivo de convertir el sitio en algo más simple y fácil para sus usuarios. Pero, ¿ y si el sitio se somete a un cambio de imagen importante, no sólo un simple pellizco en su línea de tiempo, sino un rediseño total de la interfaz? ¿Quieres seguir utilizándolo o simplemente encontrar un nuevo lugar para compartir tu vida online?

El diseñador sueco y director de arte Fred Nerby hizo un intento de rediseñar la interfaz de usuario del gigante de los medios de comunicación social, con resultados impresionantes y sorprendentes. Fred ha creado un nuevo concepto de Facebook con un diseño conceptual y sistemático con enfoque alentador para con los usuarios, dando un mayor control de los datos dentro de una red de respuesta.

Facebook - New Look & Concept by Fred Nerby

Fred nerby se acercó a la plataforma desde la perspectiva del usuario y de centrarse en datos específicos y personalizados; mientras se mantiene un interfaz visualmente atractivo. El concepto de ver la magnitud de lo que es posible dentro de la plataforma se basa en una teoría sistemática, permitiendo al usuario controlar lo que quieren, y lo que no queremos ver, el resultado es un entorno en línea más personalizada.

La entrevista a continuación por TNW nos lleva a una mirada en profundidad a la impresionante proyecto de Fred. Conozca más acerca de su proceso, inspiración y más, directamente desde el diseñador sueco.


 ¿Qué te hizo querer intentar esta nueva imagen y concepto?


FRED:  Yo he querido crear un mejor entendimiento y relación entre el usuario y el contenido, y cómo, esos datos se pueden mostrar. Facebook se ha convertido en parte de la conducta de la gente sobre una base diaria. Este tipo de comportamiento es provocado por una necesidad emocional que no existía hace unos años. Ese comportamiento es una herramienta muy potente para los usuarios finales, como para empresas de todo el mundo cuando "se utiliza correctamente". El impacto visual es crucial hoy en día, y cómo nos está mostrando la información, es esencial para el éxito de cualquier aplicación.

Facebook - New Look & Concept by Fred Nerby

Facebook - New Look & Concept by Fred Nerby

¿Cuáles fueron tus principios rectores durante el proceso de diseño?


FRED: Para acercarse a la plataforma desde la perspectiva del usuario, y centrarse en datos específicos y personalizados mientras se mantiene un interfaz visualmente atractivo. Facebook ha hecho un buen trabajo en esto durante mucho tiempo, pero todavía no estamos viendo la magnitud de lo que es posible dentro de esta plataforma. Creo que el futuro de los datos, el diseño y desarrollo se encuentra dentro de la información en línea personalizada o específica, porque en la actualidad, estamos inundados de información en línea, tales como banners, anuncios y otros medios de comunicación que han basado sus campañas en las estrategias narrativas más y están tratando desesperadamente de llamar nuestra atención. Este concepto se basa en una teoría sistemática y permite al usuario controlar lo que quieren y no quieren ver, la creación de un entorno más personal dentro de la interfaz.

Facebook - New Look & Concept by Fred Nerby

¿Existen otras fuentes que examinan específicamente a la inspiración?


FRED: Las nuevas tendencias de diseño en línea o en las aplicaciones que se están introduciendo a diario por solidez creativa de todo el mundo. No estoy inspirado por una aplicación específica como tal, sino más por lo que el total UX / UI experiencia de productos y sitios web internacionales. Me baso en forma de Apple de ejecutar una interfaz más otros sistemas métricos que están siendo introducidos por otras plataformas. No dibujo a mucha inspiración de una fuente específica se trata de entender la necesidad de que la aplicación o plataforma que se está trabajando y cuáles son las expectativas del usuario final.

Facebook - New Look & Concept by Fred Nerby

¿Estaría usted dispuesto a conceder licencias a este Facebook?


FRED: Facebook y su equipo creativo actual ha demostrado su talento. Estoy seguro de que vamos a llegar a un acuerdo.

 

¿Podría diseñar para Facebook si te ofreciera un empleo?


FRED: Mis puertas siempre están abiertas para el debate.

Facebook - New Look & Concept by Fred Nerby

Facebook - New Look & Concept by Fred Nerby

Facebook - New Look & Concept by Fred Nerby

Facebook - New Look & Concept by Fred Nerby

Facebook - New Look & Concept by Fred Nerby

El rediseño Fred nerby de Facebook ha ganado comentarios positivos en internet después de la publicación de la totalidad del proyecto a través de su cartera de Behance. El proyecto ha llegado a un estimado de dos millones de visitas en diferentes fuentes en línea. Echa un vistazo a varios de los proyectos impresionantes Fred nerby en su sitio web oficial y las actualizaciones de su página de Facebook.

¿Qué piensan ustedes acerca del Facebook de Fred?


  

Vía | youthedesigner





Una manera nueva de ver las cosas, algo de abstracción y listo es el resultado de lo que les publico en el día de hoy. Recien y la gran compañía Microsoft anunciaba su nueva estrategia de marcas al modificar sus emblemas con el fin de unificar los estilos.
Este post es simple solo se representa como quedarían algunas marcas de otro corte si les aplicaramos los canones que ha decidido Microsoft usar.


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vía | VidaMRR
AIDA lo diseñó, nada menos que en 1869, el publicista estadounidense Elmo Lewis, o mejor dicho, diseñó el método AID ("ayuda", en inglés), al que más recientemente se añadió la última letra.

En qué consiste

Tenemos un producto que queremos poner a la venta y por supuesto queremos ponerlo al alcance del consumidor con las mayores garantías de éxito. En nuestro caso es una página web (o productos de una página web), pero el concepto es exportable y perfectamente válido, aunque en el siglo XIX no pudieran ni llegarse a imaginar algo como Internet. Curiosamente, en español el acrónimo funciona igual de bien -aunque el resultado es un nombre de mujer y no AYUDA-, ya que las iniciales coinciden con las de las palabras inglesas (Attention, Interest, Desire y Action).
Existen infinidad de técnicas que la promoción, la publicidad y el "merchandising" ponen a nuestra disposición, pero ¿cómo utilizarlas adecuadamente?
Sentarse enfrente de un papel en blanco para preparar nuestra estrategia de marketing desde cero puede convertirse en un ejercicio verdaderamente complicado y hasta frustrante. Copiar es una opción, pero no la nuestra, si aspiramos a la excelencia en nuestro trabajo. Hagámonos entonces las siguientes preguntas:
  • ¿Qué tiene mi producto que pueda llamar la ATENCIÓN?
  • ¿Qué puedo destacar de él que suscite INTERÉS?
  • ¿Qué puede provocar el DESEO del público?
  • ¿Cómo mover a la ACCIÓN a través de los anteriores pasos?
Fácil ¿no? Además, este sistema puede revelarnos datos que siempre hemos tenido delante de nuestras narices pero que no hemos sido capaces de detectar y, consecuentemente, explotar de forma adecuada. Son conceptos que están interrelacionados, aunque tienen sus matices como veremos más adelante. En todo caso, es un ejercicio bastante recomendable y que puede ser un complemento estupendo para el habitual análisis DAFO (Debilidades, Amenazas, Fortalezas y Oportunidades), SWOT por sus siglas en el original inglés.
 

Atención

El problema de la percepción es que cada persona tiene la suya, dependiendo de sus valores, nivel cultural, rango de edad, población, estatus social, etc. Segmentemos y centrémonos pues en nuestro público objetivo. Además, cuando nuestro sitio web lleva ya cierto tiempo publicado, dejamos de mirarlo con curiosidad y nos acostumbramos a sus puntos débiles. Nuestra percepción también cambia, se acomoda con el tiempo.
Hay personas que siguen la máxima de "lo importante es que hablen de ti aunque sea mal" para llamar la atención. El fotógrafo Oliviero Toscani se sumó a esta corriente y desde luego, captó un montón de atención por parte del público y de la prensa para sus campañas de Benetton, aunque mirándolo desde la privilegiada atalaya que es el tiempo y después de ver la pérdida de franquiciados, ventas y público, no parece que esa fuera la mejor estrategia posible. Llamar la atención es fácil, pero lo que supone un desafío es hacerlo conforme a la filosofía y valores corporativos y respetando el posicionamiento de marketing de la empresa. Haz estudios de mercado y pregúntale a tu público. En Internet es fácil. Ellos te pueden dar la clave. Háblales: Cuando algo tiene relación con nosotros, estamos más dispuestos a prestar atención.
Recuerda también esto: Lo nuevo llama la atención.

 

Interés

Se supone que si has llegado hasta aquí es porque has detectado un posible interés por parte de tu público potencial a la hora de diseñar tu web, producto o servicio, aunque no siempre va a ser así (piensa, por ejemplo, en una campaña institucional de concienciación pública).
Si no tienes un posicionamiento de marketing (este es un concepto tradicional, no confundir con el posicionamiento en buscadores), te recomiendo que diseñes uno lo antes posible. Este es un aspecto de gran importancia y que guiará todas tus comunicaciones externas de ahora en adelante. Procura que sea un concepto único y que te destaque de la competencia. Un buen posicionamiento tiene que suscitar el interés de tu público.
 
Consejo: Plantea siempre tu comunicación con el comprador potencial en términos de beneficio para éste.
 

Deseo

Pon a trabajar a tu lado creativo. Para seducir a tu público y mostrarte irresistible, vas a necesitar sacar a todos los conejos de tu chistera. Dedica mucho tiempo a pensar en ello (a veces las mejores ideas te llegan de repente en el sitio más inesperado) e inspírate en las grandes campañas publicitarias, de marketing directo y de marketing viral. Pero claro, si no ofreces algo bueno, te va a costar dar con la tecla adecuada.
Intenta esto: ofrece tu producto como una representación implícita de la felicidad.

 

Acción

Podrías sentirte tentado de pensar que ya está todo hecho y que tras llamar la atención, crear el adecuado interés y promover el deseo ya está todo hecho, pero el consumidor necesita casi siempre un pequeño empujoncito más. Vamos a ponérselo fácil. Pongámonos en contacto con él.
En una página web, en un microsite (minisitio web) o en una newsletter (boletín de noticias) disponemos de un buen arsenal de acciones para rematar la faena. No te olvides nunca de insertar un enlace o un botón que lleve a la compra, a la donación, a la contratación, a la suscripción o a cualquiera que sea el objetivo final que persigas, y de insertarlo en un lugar prominente. Es sorprendente la cantidad de gente que olvida este importante paso.
Fideliza:Encontrar un cliente nuevo es la parte más difícil. Una vez que has conseguido uno, trata de retenerle para que repita.
Para terminar, un consejo: nada de esto funcionará si no respondemos a esas preguntas con total honestidad.




Aprovechando que estamos en Eurocopa, aquí traigo la identidad de esta Euro 2012 con un análisis de la misma, y los antecedentes de la identidad de esta competición. De esta imagen corporativa se encargó la agencia consultora hispano-portuguesa Brandia Central.


Comencemos con un poco de historia. El Campeonato Europeo de Fútbol, más conocido como Eurocopa o UEFA Euro, es el campeonato de selecciones masculinas nacionales de fútbol más importante de Europa, organizado por la UEFA cada cuatro años. En su edición inaugural, el torneo tenía el nombre de Copa de Naciones de Europa o Copa de Europa, y recibió su denominación actual en 1968. Hasta la eurocopa 1976 participaban sólo 4 países y desde 1980 lo hicieron ocho selecciones, número que aumentaría a los actuales dieciséis competidores a partir de la eurocopa 1996.

Desde la Eurocopa 1960, desarrollada en Francia, hasta la de 1992, en Suecia, se utilizó la misma identidad, cambiando solo el año y los colores, de acuerdo a la bandera del país sede.




A partir de la Eurocopa 1996, celebrada en Inglaterra, se produce una ruptura en la identidad con respecto a la que fue utilizada hasta el momento, y se va diseñando una nueva identidad para cada nuevo certamen basándose no solo en el juego de fútbol (representado generalmente con la pelota o una interpretación de la misma) sino además con características de los países organizadores; además se comienza a incluir el nombre del país anfitrión, ya que hasta ese momento se hacía difícil reconocerlo solo por los colores de su bandera.

En el año 2000 se dieron dos peculiaridades en la identidad. La primera, que por primera vez eran dos países los organizadores, y la marca debía representarlos gráficamente a la vez que a la propia competición. Ciertamente tratándose de Bélgica y sobre todo Holanda, podría haber sido algo más trabajado dada su cultura de diseño. La segunda peculiaridad es que la UEFA impone como mandatorio que aparezca su marca como garante del evento. Esto es algo que dificulta por igual a la modulación y a la estructura de la marca, lo que provoca que sus pesos sean inestables y visualmente resulten carentes de equilibrio.

La identidad de la Euro 2012, que se está desarrollando en Polonia (blanco y rojo) y Ucrania (amarillo y azul), es una flor muy colorida, formada por tres capullos, el principal tiene forma de balón de fútbol y a ambos lados las flores que representan a los dos países anfitriones. Tiene influencias del Wycinanki, que es un arte tradicional presente tanto en Polonia  como en Ucrania, se trata de decorar las casas con recortes de papel que tienen generalmente siluetas de formas de la naturaleza y geométricas.







 La identidad contiene gran cantidad de elementos, al igual que en sus aplicaciones, debido al mismo empleo del Wycinanki como fórmula para desarrollarla. Lo que, a pesar de ser un trabajo muy rico, a mi entender, la hace un poco recargada. La identidad tiene un gran nivel de detalle que hace un poco difícil su aplicación a escalas pequeñas ya que estos detalles se pierden, además se presenta en muchos casos sobre fondos con degradaciones y tramas igual de detalladas y recargadas, y conviviendo con ilustraciones, lo que hace que el conjunto sea un poco abigarrado. Sin embargo, hay que reconocer que logra marcar un cambio dentro de lo que se había hecho en cuanto al tema del fútbol y que logra articularse muy bien con la identidad de la UEFA.








En cuanto al tema cromático, aparte de los colores de las banderas, se emplean otros muy presentes en la naturaleza, verdes, diferentes tonalidades de azul, rojo y amarillo, pero el más utilizado de todos es el púrpura, lo cual enriquece el tema floral tratado. La tipografía es trabajada también en base al concepto floral y orgánico que encierra la identidad.



Se realizaron además, 8 marcas que representan a cada una de las ciudades y estadios sedes ofreciendo una amplia gama de oportunidades promocionales.




Y no se puede olvidar las mascotas, los gemelos punkies Slavek y Slavko, cada uno representa un país llevando los colores del mismo tanto en la ropa como en el pelo.




Los dejo con imágenes de algunas aplicaciones.